technologia

ZOOMIT NA MACOS - INTELIGENCJA ARTYFICYNALNA ZMIENIŁA GRY W PRZYSTĄPIENIU

Mark Russinovich, szef technologiczny Microsoft Azure i twórca ZoomIt, wykorzystał sztuczną inteligencję, aby przystosować tę weteranowską narzędzie Windows do systemu macOS w ciągu zaledwie dwóch dni. ZoomIt powstało ponad 20 lat temu, gdy Russinovich potrzebował prostego sposobu na powiększenie określonych obszarów ekranu i rysowanie na nich podczas wykładów na temat Windows Internals. Narzędzie to stopniowo zyskało wiele nowych funkcji, takich jak zoom w czasie rzeczywistym, notatki, nagranie ekranu, panoramiczne screenshoty i edycję wideo, a także dodatkowe narzędzia, w tym zegarek do pauz podczas prezentacji.

ZOOMIT NA MACOS - INTELIGENCJA ARTYFICYNALNA ZMIENIŁA GRY W PRZYSTĄPIENIU

ZOOMIT NA MACOS - INTELIGENCJA ARTYFICYNALNA ZMIENIŁA GRY W PRZYSTĄPIENIU

Problem polegał na tym, że ZoomIt było zawsze powiązane z Windows. Niektórzy pracownicy Microsoft, korzystający z Maców do demonstracji Git, GitHub, Copilot lub Visual Studio Code, długo prosili o wersję dla macOS, ale Russinovich nie mógł znaleźć czasu na zrealizowanie tej adaptacji. Przystosowanie do Maca nie polegało tylko na prostym skopiowaniu kodu. ZoomIt wymaga dostępu do specyficznych funkcji systemu, aby móc zrzucić ekran, zarządzać dźwiękiem, reagować na określone skróty klawiszowe i wyświetlać elementy na innych aplikacjach.

Russinovich wyjaśnił, że przed przybyciem sztucznej inteligencji nie przypuszczałby się na realizację tej adaptacji, ponieważ musiałby najpierw nauczyć się, jak działają te systemy na macOS. Ostatecznie zdecydował się na próbę innego podejścia. Uzyskał Mac, skonfigurował go do pracy w korporacyjnym środowisku Microsoft i udostępnił modelowi IA kod wersji dla Windows jako referencję. Wynik zaskoczył nawet go samego. Pierwsza funkcjonalna wersja ZoomIt dla Maca gotowa była w około pół godziny, a następnie po około 12 wiadomości do modelu IA. Russinovich kontynuował pracę przez resztę weekendu, dodając funkcje, naprawiając błędy i dostosowując pewne zachowania do systemu Apple. Jego pierwotna prognoza zakładała, że będzie to zajęło kilka weekendów, a nawet kilka miesięcy. Jednak po zakończeniu tego weekendu już miał gotowy funkcjonalny i stosunkowo wierny klon ZoomIt, z większością swoich głównych funkcji.

„Byłem w szoku”, wyznał Russinovich, sprawdzając, że wynik był już ponad 90% gotowy, choć jeszcze było kilka błędów do rozwiązania. Wersja dla Maca jest bezpłatna i o otwartym kodzie, wymaga systemu macOS 14 Sonoma lub nowszego, a także udzielenia zgody na zapis ekranu, jeśli chcesz używać odpowiednich funkcji. Możesz pobrać ją z repozytorium Microsoft na GitHub lub zainstalować za pomocą Homebrew. Po zainstalowaniu ZoomIt pojawia się w menu i umożliwia powiększenie ekranu, rysowanie lub nagranie. Przystosowanie może nadal mieć pewne błędy, ale eksperyment pokazuje, jak daleko może przyspieszyć sztuczna inteligencja adaptację istniejącego oprogramowania do innych platform.